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近年來(lái),非標(biāo)商業(yè)和創(chuàng)新商業(yè)成為了熱點(diǎn)話(huà)題。面對(duì)新的挑戰(zhàn)和轉(zhuǎn)型的需求,歐亞新發(fā)這個(gè)傳統(tǒng)商場(chǎng),正在積極求變,以適應(yīng)變動(dòng)的市場(chǎng)環(huán)境。在現(xiàn)有中影國(guó)際巨幕影城、主題餐飲業(yè)態(tài)的基礎(chǔ)上,真人CS成功入駐歐亞新發(fā)并全新亮相。
本次真人CS的全新入駐亮相,不僅吸引了眾多游戲愛(ài)好者的目光,更以其逼真的戰(zhàn)場(chǎng)模擬、刺激的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗,讓每一位參與者仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)斗之中,體驗(yàn)前所未有的冒險(xiǎn)與激情,它所帶來(lái)的流量增長(zhǎng)是毋庸置疑的。真人CS的戰(zhàn)場(chǎng),是一場(chǎng)沒(méi)有硝煙的“戰(zhàn)爭(zhēng)”,當(dāng)你帶上一身裝備,扛起一把槍在“槍林彈雨”中險(xiǎn)象求生,保護(hù)自己的戰(zhàn)友,完美的擊斃敵人,利用科技手段以光學(xué)原理代替實(shí)體彈丸發(fā)射以電子震蕩和模擬音效在“危機(jī)四伏”的戰(zhàn)場(chǎng)上心跳也跟著一起爆表。
本次真人CS的入駐,將是歐亞新發(fā)這個(gè)傳統(tǒng)商場(chǎng)與二次元商業(yè)的結(jié)合,將成為日后的“新常態(tài)”。因?yàn)楫?dāng)下,二次元商業(yè)不僅僅是一時(shí)的潮流,它的背后更是一種深植于年輕人生活方式中的文化現(xiàn)象,伴隨著一個(gè)龐大且忠誠(chéng)的群體,這個(gè)群體涵蓋了大部分的學(xué)生群體和年輕上班族,二次元商業(yè)成為商場(chǎng)吸引流量的重要手段。